在发布了一段精彩的预告片,介绍了迄今为止使用 Unity 引擎开发的一些大型游戏之后,公司首席执行官 David Helgason 在 2012 年阿姆斯特丹 Unite 大会上登台谈论相关数据。
这些数字令人印象深刻。
根据 Unity 的最新统计数据,目前使用该引擎的所有开发人员中有三分之一位于亚洲,鉴于该公司最近才开始进军该地区,这一成绩尤其令人印象深刻。
每月事务
总而言之,Unity 拥有 120 万注册开发人员,其中 30 万名开发人员每月活跃。
移动端自然是 Unity 的基础,该公司估计,迄今为止全球超过一半的移动开发者(确切地说是 53%)都使用了 Unity 引擎。
Helgason 表示,如果将这一数字扩大到整个行业,就意味着大约有 2% 到 5% 的开发人员在某个时候都使用过 Unity。
“Unity 4 是我们合作过的最雄心勃勃的引擎,使用它的开发人员比以往任何时候都多,”Helgason 总结道。
随着 Unity 宣布进一步扩展平台,并即将支持 Windows 8 和 Windows Phone 8,这些数据纷纷出炉。
您可以在下面观看 Unite 2012 主题演讲的完整内容。
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